Как проверить с помощью Robotium, что какой-либо объект на экране не доступен для использования?
Например: кнопка должна быть не доступна до заполнения определенного поля, т.е. надо проверять, что пока поле пустое, кнопка на экране есть, но не доступна для использования.
Если у тебя есть исходники, то можно воспользоваться двумя способами
assertFalse(solo.searchText("Text of the button"));
или
assertNull(getView(int id))
Где id - айдишка кнопки
Если же нету доступа к исходникам, то тогда
Context currContext = getTargetContext();
String packageName = currContext.getPackageName();
viewId = currContext.getResources().getIdentifier("whatYouSeeInHierarhicViewer","id", packageName);
assertNull(solo.getView(viewId));
1 лайк
Указанные вами примеры подходят если кнопки нет на экране, но как быть если она есть, но нажатие на кнопку произвести невозможно?
Добрый день, у объекта кнопка есть множество свойств. Один из свойств объекта - enabled
. В Robotium есть метод, который проверяет это свойство, например:
solo.getButton("blablabutton").isEnabled();
Если кнопка активна:
метод вернет true
иначе false
1 лайк
Спасибо, мне помог следующий код:
assertFalse(solo.getView(“my_button”).isEnabled());
по сути, тоже самое